Bathurst Mount Panorama 這條賽道真的很狂,如果說澳門東望洋賽道是困難,那麼 Mount Panorama 就是超級困難。要上山落山,長長直路,峽窄賽道,高速盲灣,極速下坡,撞牆即死。。我已經在模擬器死了 N 次,真正上場的賽車手太狂了。
有興趣比較可以用 AC 下載兩條賽道的 MOD。在模擬世界,澳門賽道的路面其實很闊。
以下作品包含 Mount Panorama Circuit 可以暢玩:
GT7 | |
Forza Motorsport | |
iRacing | 需購買 |
Assetto Corsa Competition (ACC) | |
Assetto Corsa (AC) | 社群 MOD |
Automobilista 2 (AMS 2) | |
Raceroom Racing Experience | 需購買 |
我為了參加 ACC的社群比賽(需要考牌:做5個連續不出界線不碰撞的 Clean Laps),足足練了一天才敢去考牌。最終只能做到 LFM 最快時間的107% 2:07:XXX(GT3級別,5圈平均時間,好慢!)
賽道共 23 個灣,當中 4, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 17, 18, 21, 22 都容易出錯!我練習時一直鬧它是「痴線賽道」!
當然要做出每一個灣都快才是真的快,不過有些重要灣角能掌握便可以優先處理:
T3 & T4 The Cutting
這是上山階段的第二及第三個灣,之後是山上的高速路段。T3暗暗左轉,然後進入T4突然轉急,如果進 T3 之前沒有好好安排路線,離開 T4 時可以失去1.0~1.5秒,非常重要!
T11 Skyline & T12 & T13 The Dipper
T11 開始落山,進入賽道的高難度路段。 稍一不慎便炒車,這裡一出事便要返維修站。腳放在剎制上隨時準備減速吧。
T14
T14 是一個帶有高位差的左灣,因T11~T13已經將車速降了下來,通過是相對容易,但這個灣是一段全油門沖剌的開始,通過 T14 時不要重剎,盡量保持在 90~105 km/h,速度足夠的話,這個灣會帶有爽快感,而且可以縮減圈速0.7秒左右。
T17 & T18
T18 是接下來長長直路的開端,所以T17的線路準備異常重要。但T17 T18組合又係一個有難度的灣,T18 是下坡中,進灣前必須重剎,而且很容易 oversteer 失控,所以只能犧牲 T17,以略為安穩的速度通過,將線路留給 T18。
T21 & T22 The Chase
T21 和 T22 是一個上坡 Chicane,從直路極速重剎進入 T21 上坡左轉,然後 T22 右轉,這裡順暢通過的話可以爭取0.7秒左右,跑車重心轉移係呢兩個灣的關鍵,稍一不慎便 oversteer 失控。考驗你的底盤設定、Trail Brake 技術及線路掌握。
結語
我現時最快只能做到2:05:XXX,要提升至2:02,2:03才能達到比賽的水平,這樣我每一個灣都要改善路線和速度,但是隨之而來的就是不斷失控和炒車了。